Las diferencias entre el correo Hotmail y el correo Gmail.
Juzguen Ustedes.
Las diferencias entre correo hotmail y gmail
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Hitch
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domingo, enero 02, 2011
domingo, enero 02, 2011
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Aprender programacion Hp 50 49 48
Las calculadoras HP son unas tremendas máquinas, pero el programar puede ser un poco complicado utilizando la escritura polaca inversa( RPN) , por lo que es necesario un buen manual de USER , que es el lenguaje de programación mas sencillo que tienen estas calculadoras o de SYSTEM , que es un poco más avanzado; pero mas rápido ( sin considerar otros tipos de programación de acuerdo al modelo de la calculadora).
Por eso es necesario un buen manual para poder utilizar todo el potencial de nuestro aparato, y aquí tenemos varios: Pruebas y archivos ICIPEV UTFSM
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Hitch
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viernes, diciembre 31, 2010
viernes, diciembre 31, 2010
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Acá tenemos algunos archivos del ramo de Probabilidades y Estadística ICIPEV para que puedas descargar, y así saques buenas notas.
Archivos de Estadística
Tambien Puedes Obtener algunas pruebas de Ingeniería Económica de ICIPEV
Archivos de Ingeniería Económica
Archivos de Química de Procesos ICIPEV
Archivos de Química de Procesos
Archivos de Matemáticas 3 ICIPEV
Archivos de Matemáticas 3
Archivos de Matemáticas 4 ICIPEV
Archivos de Matemáticas 4
Archivos de Econometria
Archivos de econometria
Archivos de Macroeconomía
Archivos de Macroeconomía
Creando cilindros, esferas en hp 50 49
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Hitch
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sábado, diciembre 25, 2010
sábado, diciembre 25, 2010
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Si deseas crear algunas figuras en 3D : cilindros , esferas, conos, paraboloides para tu calculadora HP 50 G 0 Hp 49 , entonces entraste en el lugar indicado.
No es dificil, es sólo cosa de dibujar de buena manera, las figuras.
Para empezar , te contaré que el dibujo de estas figuras generalmente se hace a traves de la opción Fast 3D , dentro del menu: (los ejemplos se realizaron con el emulador de la HP 49G; pero son identicos en la Hp 50G)
Por ejemplo, la ecuacion del cilindro del tipo: x^2 + y^2 +z^2=r^2 la graficaremos con la calculadora:
x^2 + y^2+ z^2 = 16
Lo graficas en el modo Plot Functions
Luego eliges PLot Setup, donde dice Function , eliges Fast 3D y procedes a ingresar la ecuación con la siguiente precaución.
Debes despejar la ecuacion , de forma que te quede z1=RAIZ(16 - x^2 - y^2) , y otra ecuacion z2= - RAIZ(16 - x^2 - y^2)
Esto se logra escribiendo cada ecuacion de la siguiente forma {'ec 1' 'ec2' }
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